Need For Speed: The Run... 1st @ New York

Kontynuuj─ůc moje rozmy┼Ťlania z poprzedniego wpisu o Need For Speed: The Run.

No i oto dotar┼éem co ko┼äca gry i szczerze musz─Ö powiedzie─ç, ┼╝e moje odczucia pozosta┼éy podzielone. Ja ju┼╝ wspomina┼éem o grafice, to seria “wyzwa┼ä” w grze kuleje. Budynki miejskie wygl─ůdaj─ů sztucznie, a kolory aut s─ů jakby w palecie 128 kolorowej. Jedynie co nie odstaj─ů, to trasy zrobione w ciemniejszej i nocnej atmosferze. Irytuje fakt, ┼╝e wczytywanie poszczeg├│lnych wy┼Ťcig├│w bardzo cz─Östo trwa d┼éu┼╝ej ni┼╝ sama jazda. Cho─ç to ju┼╝ mo┼╝e wina wiekowego Xboxa, ale jako┼Ť inne gry daj─ů rad─Ö.

Jednak nie, obecnie gram w Most Wanted (2012) i tutaj wszystko wczytuje si─Ö du┼╝o szybciej.

~600km Wprowadzony w tryb gry system interakcji gracza z filmikami, kt├│re s─ů prezentowane tj. bieganie i wciskanie odpowiedniej kombinacji klawiszy jako┼Ť do mnie nie przemawia. Przypomina mi si─Ö gra z serii Bourne’a - wszystko tak jakby sztucznie wyre┼╝yserowane - to nie NFS. Na plus zas┼éuguje fakt umieszczenia gry w prawdziwych realiach USA, a nie wyimaginowanych miast, kt├│re nie istniej─ů. Dodaje to co nieco atmosfery w grze. Co ┼Ťmieszniejsze jest to, ┼╝e na ka┼╝dym kluczowym etapie w grze, musisz by─ç na odpowiednim miejscu, gdy┼╝ inaczej nie przechodzisz dalej. Faktem jest to, ┼╝e niespe┼énienie tej zale┼╝no┼Ťci jest w praktyce nie mo┼╝liwe, albo ko┼äczymy dany wy┼Ťcig na okre┼Ťlonym miejscu, albo m─Öczymy go do b├│lu, a┼╝ dany cel osi─ůgniemy. Brakuje mi co nieco d┼éugich wy┼Ťcig├│w trwaj─ůcych 15-20 minut, znanych z poprzedniej cz─Ö┼Ťci NFS: HP. Bardzo fajnym elementem, zas┼éuguj─ůcych na pochwa┼é─Ö dla tw├│rc├│w s─ů wy┼Ťcigi w w─ůskich kanionach, uliczkach, czy pomi─Ödzy wszechobecnymi przeszkodami. Jeden nieprawid┼éowy ruch i rozwalamy samoch├│d. Gra nie jest ju┼╝ w takim stylu, jakby┼Ťmy jechali czo┼égiem - niezniszczalnym. Dobre jest te┼╝ to, ┼╝e w ko┼äcu mo┼╝emy w poprawny spos├│b zepchn─ů─ç przeciwnika i nadzia─ç go na przeszkody. Mimo to, brakuje nieco kolejnego elementu z Hot Pursuit, czyli wska┼║nika zniszczenia samochodu - utrudni┼éo by to poniek─ůd ca┼é─ů gr─Ö, ale mo┼╝e i dobrze - niestety, tego tutaj nie ma. Og├│lnie rzecz bior─ůc, gra jest niezwykle ekscytuj─ůca, ale na ka┼╝dym etapie da si─Ö dostrzec oszcz─Ödno┼Ťci na grafice - zapewne jest to podyktowane konieczno┼Ťci─ů utrzymania p┼éynno┼Ťci ca┼éej zabawy. Jednak┼╝e nie mog─Ö wybaczy─ç niedopracowanych kogut├│w policyjnych, kt├│re momentami wygl─ůdaj─ů jak dwa na przemian mrugaj─ůce piksele - jak na NFS, to wygl─ůda tragicznie. Brakuje mi jeszcze mo┼╝liwo┼Ťci ┼Ťcinania tras, wsz─Ödzie tam gdzie jest to mo┼╝liwe. Gdy tylko tego pr├│bujemy, jeste┼Ťmy automatycznie przywracani na tras─Ö. Ale oczywi┼Ťcie to ju┼╝ tylko moje subtelne odczucie, kt├│re wywodzi si─Ö pewnie z filmy Tokio Drift, a mog┼éo by si─Ö przyczyni─ç do nadu┼╝y─ç w┼Ťr├│d graczy - cho─ç i bez tego, znajd─ů si─Ö miejsca do tego typu kombinacji. ~1300km Na tym etapie to ju┼╝ nie zabawa, a policja daje popali─ç. Mimo to czuj─Ö, jakbym “przelatywa┼é” przez ca┼é─ů gr─Ö. Lawiny i slalomy w─ůskimi korytarzami w┼Ťr├│d spadaj─ůcych ska┼é to niez┼ée wyzwanie, jak dla mnie, nieznane jak dot─ůd z tego typu serii gier.

~1900km Maj─ůc ju┼╝ total run time: 1h 11min mam ju┼╝ 60% przej┼Ťcia gry? Co┼Ť za szybko, nie s─ůdzicie? Gdyby nie dost─Öpne “wyzwania” pomy┼Ťla┼é bym ┼╝e ta gra to jakie┼Ť ┼Ťmiechu warte. Ale c├│┼╝, jedno mo┼╝na przyzna─ç, ┼╝e efekty pogodowe i d┼║wi─Ökowe s─ů na plus**.** Kolejny raz odnosz─ůc si─Ö do grafiki musz─Ö przyzna─ç, ┼╝e zapiera dech, szczeg├│lnie na leciwych Xboxach. Malownicze krajobrazy na otwartych trasach poza Chicago. ~4000km Kolejny raz powiem, ┼╝e wkurza fakt, z jak─ů ┼éatwo┼Ťci─ů mo┼╝na wylecie─ç z trasy oraz brak mo┼╝liwo┼Ťci poruszania si─Ö jej alternatywn─ů wersj─ů. Wylatuj─ůc, po prostu jeste┼Ťmy cofani na ni─ů, nie daj─ůc nam mo┼╝liwo┼Ťci wyprowadzenia samochodu i automatycznego powrotu, przez co traci si─Ö sporo cennego czasu. I tak doje┼╝d┼╝aj─ůc do ko┼äca, natrafiamy ponownie na tego samego zawodnika. Troch─Ö dziwne, skoro ju┼╝ raz go wykluczyli┼Ťmy. Co nieco si─Ö zawiod┼éem na tej grze, ale postanowi┼éem opisa─ç moje odczucia. Teraz przysz┼éa pora na Most Wanted (2012), kt├│ra jest ju┼╝ o wiele lepsza, bardziej wci─ůgaj─ůca. Wi─Öc, je┼╝eli nie grali┼Ťcie w The Run, przejd┼║cie od razu na nast─Öpn─ů a nie po┼╝a┼éujecie. Pozdrawiam

Kategorie